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武士之殇2.9
2013-06-16 01:11:50   来源:   评论:0 点击:

本资源摘录自:http: tieba baidu com p 2858011086

本修改MOD为下克上子MOD,非独立MOD,版权归原作者所有

装备引用:
人间五十年MOD:大地图图标,部分和服,马匹,头饰,及兵器。
美国内战MOD:步枪兵制服,制帽,以及美式步枪
燃冄拿战入侵MOD:部分步枪,军马,制服
女族长mod:一件裙子
壬辰战争mod:一件巫女服

参与人员:
装备修改:hdl005
模型,贴图提取及修改:?#37096;?#25289;钢hdl005
场景修改:?#37096;?#25289;钢
本体汉化?#21644;?#27934;的猴子凌殇柒渡黑白之芯
武家之殇汉化:狂野战神158 ,?#37096;?#25289;钢
声音修改:hdl005
兵?#20013;?#25913;:hdl005,?#37096;?#25289;钢
“秋帆阵笠”的模型工:xiaoxin123


本MOD为幕末背景MOD,本MOD仅作娱乐,不代表任何政治立场。

关于MOD中新增的?#38050;?#24449;兵文书的作用介绍:
1.维新政府征兵诏书:可将除 萨摩,土佐,长州,佐贺,德川幕府,桑名,德川将军?#39029;?#22242;领国,会津,仙台,彰义队 几国以外的所有初级藩兵转化为玩家阵营的维新新兵
2.武士从军令(桑名):可将桑名藩的国人众转化为明治新军
3.江户警察署文件:可将幕府新军转化为新选组
4.武 器 进 口 条 约 : 夏 普 斯 步 枪 :将玩家阵营的下级顶级兵种——线列步兵转化为新式步兵(列装夏普斯),一周只能转化一次,有音乐提示。
5.武 器 进 口 条 约 : 施 耐 德 步 枪 :将玩家阵营的下级顶级兵种——线列步兵转化为新式步兵(列装施耐德),一周只能转化一次,有音乐提示。 
6.武 器 进 口 条 约 : 斯 宾 塞 步 枪 :将玩家阵营的下级顶级兵种——线列步兵转化为新式步兵(列装斯宾塞),两周只能转化一次,有音乐提示。 
7.武 器 进 口 条 约 : 斯 宾 塞 步 枪 :将玩家阵营的上级顶级骑兵——卡宾枪骑兵转化为卡宾枪骑兵(列装斯宾塞),两周只能转化一次,有音乐提示。 


关于武器进口条约的具体使用示例:
一·步兵
1.玩家拥有 维新政府征兵文书,等一晚上,将其他藩兵转化为维新新军
2.将维新新军升级为线列步兵 维新新军——火枪队——线列步兵
维新新军——散兵队——神枪队
3.拥有 武器进口条约(3种步枪?#27169;?#31561;待相应的时间,玩家?#28216;?#37324;的线列步兵将转化为列装对应武器的新式步兵
二·骑兵
1.玩家拥有 武士从军令,等一晚上,将桑名藩国人众转化为明治新军(一旦你和桑名藩开战,并且没有占领桑名藩的城“即?#28216;?#20140;畿地区”你将无法招募得到明治新军。天?#39280;?#38431;,卡宾枪骑兵等高级兵种自然?#21442;?#27861;得到)
2.将明治新军升级为卡宾枪骑兵 明治新军——手枪骑兵——卡宾枪骑兵
3.拥有 武器进口条约:斯宾塞卡宾枪 等待两周的时间,玩家?#28216;?#37324;的卡宾枪骑兵将转化为列装斯宾塞卡宾枪的卡宾枪骑兵

7.1更新内容:
1.这次更新优化了战斗地图的流畅性,因为给常用的装备都生成了远距离的简化模型。

2.新增了一些功能性兵种。
3.将海军陆战队从雇佣军中去掉了。
4.其他的一些小修改。(撸主要去撸LOL了,可能暂?#22791;?#24471;慢点了)
5.修改了新军?#24149;?#24471;方式,兵种转化不再是文书方式转化,而是靠兵种转化。
大概方式是:获得“开国令”,杂货店卖。
开国令每周会给玩家3名外交使团,然后升级?#26705;?#21319;级就懂了。
?#20998;?#20891;事?#23435;?#22242;和沙俄外派武官可以将藩兵训练成新军(集成了原来武士从军令和维新政府征兵文书的作用),天?#39280;?#38431;升级成近卫步兵后可以再升级为教导队,教导队拥有?#20998;?#20891;事?#23435;?#22242;和沙俄外派武官的职能。

英国教官,法国教官,沙俄骑兵教官用于将维新新军训练成对应国家的军制新军。(比如英式新军等,都?#20219;?#26032;军强,高级兵接近海军陆战队水平,可揍传习队)

若玩家拥有军事援助协商团(英,法,俄),则每两周可获得一定数量对应国家的援助兵(海军陆战队和哥萨克骑兵)。

若玩家拥有武器进口协商团则可以让你的新式战列步兵列装对应的新式武器。和原进口条约效果一样,但是为了平衡,不提供连发步枪的进口列装


2.9更新内容:

1. ?#20197;?#21407;来的8.16版?#24149;?#30784;上做了新的界面(原来8.16版的那个我做的很失败),替换了几个游戏音乐,新添加了不少装备,以及修改了部分贴图,减弱了火器的伤害和精确度(但依旧会被一枪放倒)。这次,火器的远距离杀伤有所减弱,并且有不少火枪兵的武器是卡宾枪和步枪混搭。

2. 更换了许多战国时代名字(但复国者?#25343;?#23383;依旧没调整,这是个遗憾),基本上把所有的领主?#25343;?#23383;和样貌,以及装备?#20960;?#25442;了。大多数?#23435;?#37117;是1866年左右没死?#27169;?#24182;?#20197;?#21382;史上存在?#27169;?#26377;部分领主名?#21482;?#32431;属虚构,或是拉来凑名字)。

3. 修复棱堡场景,这次不会出?#21046;?#24618;的发白的草了,以及添加了城堡监狱守卫。并且调整?#23435;?#22478;墙的城镇攻城场景,添加了一些供玩家使用的防御设施(PS:注意挡板有时候指挥失误会挡兵),去除了几件开女档会损坏的装备。

4. 把大部分兵种的装备都稍微调整了下,更符合幕末风格。同时修改了一些兵种装备和名字。幕府陆军依旧很强,佐贺藩高级兵种更换施耐德步枪和夏普思步枪,彰义队高级兵种更换服装为盔甲,仙台藩铁炮名人更换为远程高级兵种——乐兵队(施耐德步枪)。金泽藩去除僧兵队,新添?#29992;?#27874;队(远程兵)。

5. 针对许多人说的买不到左轮手枪问题。我效仿了人间五十年mod,左轮手枪和连发枪,狙击枪在黑市商人和军火商人(两者都是原书籍商人)那里有出售。除荷兰燧发枪和葡萄牙铁炮,日本铁炮外,近代枪械只在倒幕四藩(长,萨,土,佐),幕府,会津藩,桑名藩的武器商人那里出售。

6. 保留原来的开国令每周会给玩家3名外交使团。这里重复hdl005关于外交使团作用的说明,外交使团升级后的功能:
升级为?#20998;?#20891;事?#23435;?#22242;和沙俄外派武官可以将所有名字中带有“藩民兵”训练成维新新军,将“国人众”训练为明治新军。天?#39280;?#38431;升级成近卫步兵后可以再升级为教导队,教导队拥有?#20998;?#20891;事?#23435;?#22242;和沙俄外派武官的职能。(转化方法:睡一晚自动转化)
英国教官,法国教官,沙俄骑兵教官用于将维新新军训练成对应国家的军制新军。(比如英式新军等,都?#20219;?#26032;军强,高级兵接近海军陆战队水平
若玩家拥有军事援助协商团(英,法,俄),则每两周可获得一定数量对应国家的援助兵(海军陆战队和哥萨克骑兵)。
若玩家拥有武器进口协商团则可以让你的“新式战列步兵”列装对应的新式武器。和原进口条约效果一样,但是为了平衡,不提供连发步枪的进口列装。


                                                     -----BY:?#37096;?#25289;钢





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